会员:han家诚

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:han家

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

次生演化(Regrowth)

indienova.com/steam/game/1346210

你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你拯救地之国这座小岛?看着点池塘和雨水。因为在这些干旱时候,水对植物来说是特别重要

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏里打酱油~)

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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另外,为了带来更好游戏体验,给少侠们自己喜欢角色培养call,手游公测超强福利指引马上奉上,请君查收……也和高月一起揭开阴阳家秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑锋芒。  ……诸子百家纵横天下,显学隐学百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否再创辉煌都在你一念之间

何三:钓鱼游戏-003-上线

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5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……惯例一波广告——《像素钓鱼》。出发,下一个要做原创

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场竞争将变得更加激烈,……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

如何为你的游戏制定付费策略

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你希望实现收支平衡?以及,你游戏想要主什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模,……尝试给游戏打折;如果你游戏内经济系统中有创作者,你提供额外支持帮助他们销售,比如广告或游戏内提示

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